Age : 10+ Armoire : Vert Durée : 30 min Nombre de joueurs : 4 à 8 joueurs Genre : Ruse / Devinettes Thème : Enquête
Principe : Parmi les joueurs se trouvent deux espions qui ont rendez-vous sans se connaître. Tous les autres joueurs sont des contre-espions chargés de les identifier. Seule arme pour nos deux espions, un mot de passe, que les contre-espions ignorent, et qui leur est indiqué par le biais de cartes très astucieuses. Chaque espion va devoir envoyer des messages suffisamment clairs pour être compris par son partenaire inconnu mais suffisamment discrets pour ne pas éveiller les soupçons.
Taille boîte : 9,5X18X2 Inventaire : 1 règle du jeu, 110 cartes (100 cartes de 1 à 50, 10 cartes ID), 50 jetons (15 jetons rouges, 35 jetons noirs)