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Autre 1 |
JEU - DOBBLE CONNECT (FAITES ÉQUIPE, TROUVEZ LES PAIRES, CONNECTEZ LES CARTES !)
Résumé
Dobble Connect
Age : 8+ Armoire : Vert Durée : 15 min Nombre de joueurs : 2 à 8 joueurs Genre : Stratégie / Observation Thème : Animaux / Formes / Quotidien
Principe : Dobble Connect se joue par équipe de deux. Soyez rapides pour être les premiers à créer une ligne droite de 4 hexagones à votre couleur et remporter la manche?!
Taille de la boîte : 13x13x4 Inventaire : 1 règle du jeu, 90 cartes
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BLANCHOT DENIS |
2023 |
JEU DE SOCIÉTÉ 7-10 ANS |
12 |
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Autre 1 |
JEU - CHALLENGERS !
Résumé
Challengers !
Age : 8+ Armoire : Vert Durée : 45 min Nombre de joueurs : 1 à 8 joueurs Genre : Deck Building / Stratégie / Gestion Thème : Super-Héros / Fantastique
Principe : Par une mécanique de deck building astucieuse, vous allez constituer votre paquet et l'améliorer au fur et à mesure des affrontements. Choisissez les bons éléments de votre équipe, imaginez les combinaisons et les synergies qui vont pouvoir se créer. C'est votre sélection qui va faire de vous un potentiel vainqueur ! Pendant le match, votre équipe devra se débrouiller toute seule, il sera trop tard !
Taille de la boîte : 29x29x7.5 Inventaire : 1 règle du jeu, 1 exemple d'une manche, 40 jetons Fans, 28 jetons Trophée, 9 cartes Tournoi, 4 parcs (tapis), 4 drapeaux (jetons), 327 cartes (19 cartes robots, 40 cartes violet/ancre, 40 cartes jaune/ballon de fête, 40 cartes vert/clap de film, 40 cartes orange/chauve-souris, 68 cartes bleu clair/château, 40 cartes bleu foncé/monument, 40 cartes rouge/planète)
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KRENNER JOHANNES |
0 |
JEU DE SOCIÉTÉ 7-10 ANS |
14 |
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Autre 1 |
JEU - SALADE 2 POINTS
Résumé
Salade 2 Points
Age : 8+ Armoire : Vert Durée : 20 min Nombre de joueurs : 2 à 6 joueurs Genre : Stratégie / Collection / Combinaison Thème : Alimentation
Principe : Avec le jeu Salade 2 Points, avec plus de 100 façons de marquer des points, chaque partie est unique, et les joueurs vont pouvoir multiplier les stratégies pour essayer de gagner ! Le marché évolue tout au long de la partie, choisissez les meilleures combinaisons de légumes et d'objectifs pour composer la meilleure salade de points.
Taille de la boîte : 11x15x3.5 Inventaire : 1 règle du jeu, 108 cartes
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JOHNSON MOLLY |
2022 |
JEU DE SOCIÉTÉ 7-10 ANS |
11 |
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Autre 1 |
JEU - POULE POULE
Résumé
Poule Poule
Age : 8+ Armoire : Vert Durée : 20 min Nombre de joueurs : 2 à 8 joueurs Genre : Mémoire / Observation / Rapidité Thème : Animaux
Principe : Le film va commencer ! Vous, le réalisateur, êtes appelé le "Maître Poule Poule". Vous allez devoir empiler les cartes, une par une, les unes sur les autres au centre de la table. Pendant ce temps, les autres joueurs devront "juste" compter les îufs "disponibles" et être le premier à taper sur le tas dès qu'il y en a 5à facile non ? Attendez-vous à quelques perturbations tout de mêmeà car : Lorsqu'une poule vient couver un œuf, il disparait ! Lorsqu'un renard chasse une poule, elle s'enfuit... et l'œuf réapparait !
Taille de la boîte : 10x14x4 Inventaire : 1 règle du jeu, 24 jetons score, 55 cartes (51 cartes acteurs, 4 cartes vierges)
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BOSSARD CHARLES |
2023 |
JEU DE SOCIÉTÉ 7-10 ANS |
11 |
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Autre 1 |
JEU - MIND UP !
Résumé
Mind Up !
Age : 8+ Armoire : Vert Durée : 20 min Nombre de joueurs : 3 à 6 joueurs Genre : Stratégie / Rapidité Thème : Chiffres
Principe : Mettez la main sur les couleurs associées à vos valeurs les plus élevées pour l'emporter. À chaque tour, tout le monde joue simultanément une carte de sa main pour tenter de récupérer celle qui l'intéresse au centre de la table. Les cartes sont classées par ordre croissant, et chacun remporte la carte qui se trouve au niveau de celle qu'il a jouée. La carte que vous gagnez rejoint votre zone de score, en fonction de sa couleur.
Taille de la boîte : 10x14x4 Inventaire : 1 règle du jeu, 104 cartes (60 cartes principales, 30 cartes score, 14 cartes Objectif bonus)
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RAMBOURG MAXIME |
2023 |
JEU DE SOCIÉTÉ 7-10 ANS |
7 |
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Autre 1 |
JEU - KÉBLO (JUSQU'À LA MORSURE)
Résumé
Kéblo
Age : 7+ Armoire : Vert Durée : 20 min Nombre de joueurs : 2 à 8 joueurs Genre : Coopération / Mémoire / Comptage Thème : Animaux / Monstres / Coopération
Principe : Tous ensemble, les joueurs comptent de 1 à 20, en donnant chacun un nombre à leur tour. À chaque manche, Fred la chauve-souris vous indique une nouvelle contrainte ! Remplacez un nombre par un autre, par un geste, un bruit ou encore un mot : réussirez-vous à relever tous ses défis ? Évidemment, cela paraît tout simple ! S'il n'y avait pas tout le temps Fred "la chauve-souris" qui vous imposait de nouvelles contraintes que vous devez mémoriser. On a à peine le temps de mémoriser une tâche qu'il arrive déjà avec la tâche suivante !
Taille boîte : 11x11x3.5 Inventaire : 1 règle du jeu, 20 gemmes, 60 cartes (40 cartes contraire, 20 cartes nombres)
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BURKHARDT LENA |
2023 |
JEU DE SOCIÉTÉ 7-10 ANS |
10 |
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Autre 1 |
JEU - MOT MALIN
Résumé
Mot Malin
Age : 7+ Armoire : Vert Durée : 10 min Nombre de joueurs : 2 à 6 joueurs Genre : Déduction / Association d'idées / Connaissances / Observation Thème : Mots / Connaissances
Principe : Quel lien trouverez-vous entre "Ours" et "Docteur" pour que les autres joueurs trouvent vos coordonnées ? Vous avez trouvé ? Alors, annoncez votre mot-indice dès que l?occasion s?y prête et espérez que vos partenaires de jeu trouvent le lien et les coordonnées de votre indice ! L?idéal serait de trouver toutes les coordonnées de chacun. Quel sera votre maximum ?
Taille boîte : 11x18x4 Inventaire : 1 règle du jeu, 1 sablier, 75 cartes, 10 tuiles
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GRARD GRÉGORY |
2022 |
JEU DE SOCIÉTÉ 7-10 ANS |
10 |
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Autre 1 |
JEU - FLASHBACK ZOMBIE KIDZ
Résumé
Flashback Zombie Kidz
Age : 7+ Armoire : Vert Durée : 20 min Nombre de joueurs : 2 à 8 joueurs Genre : Coopération / Déduction / Observation Thème : Coopération / Horreur / Monstres / Enquête
Principe : Dans le jeu coopératif Flashback Zombie Kidz, vous allez mener une enquête en reconstituant des souvenirs ! Sautez du point de vue d'un personnage à un autre, observez les cartes pour récolter des indices, découvrez de vrais gadgets et élucidez les mystères qui se dévoileront tout au long de l'histoire.
Taille boîte : 16x23x5.5 Inventaire : 1 règle du jeu, 1 règle du jeu avec cahier des mystères, 53 cartes souvenirs (20 cartes souvenir 1 (jaune), 15 cartes souvenir 2, 18 cartes souvenir 3), 35 cartes spéciales (26 grandes spéciales, 19 petites spéciales), 3 enveloppes : une avec des lunettes 3D, une jumelle avec 2 éléments, une avec une lampe de poche
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DERREZ BAPTISTE |
2023 |
JEU DE SOCIÉTÉ 7-10 ANS |
12 |
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Autre 1 |
JEU - FOCUS (UN JEU D'ASSOCIATION D'IDÉES POUR 2 JOUEURS)
Résumé
Focus
Age : 10+ Armoire : Vert Durée : 15 min Nombre de joueurs : 2 joueurs Genre : Association d'idées / Réflexion Thème : Quotidien
Principe : Dans ce jeu, il faut se fier à son intuition tout en observant chaque détail des pièces à conviction. 1) Chacun de vous doit faire deviner une carte à l'autre. 2) A tour de rôle, sélectionnez avec finesse une carte afin de donner un indice. 3) Mais attention si l'un de vous retire la carte de l'autre, c'est fini ! Méfiez-vous, et si l'indice que vous vouliez prendre était la carte de votre partenaire ?
Taille de la boîte : 10.5x10.5x4 Inventaire : 1 règle du jeu, 16 cartes repère Focus, 84 cartes Pièce à conviction
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BOCCARA ANTONIN |
2023 |
JEU DE SOCIÉTÉ 7-10 ANS |
13 |
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Autre 1 |
JEU - SPICY (PIMENTEZ COMME VOUS RESPIREZ !)
Résumé
Spicy
Age : 10+ Armoire : Vert Durée : 15 min Nombre de joueurs : 2 à 6 joueurs Genre : Bluff / Stratégie Thème : Animaux / Alimentation
Principe : les joueurs posent des cartes face cachée les unes sur les autres en annonçant à voix haute le type d'épice (poivre, wasabi ou piment) et sa Puissance (de 1 à 10). La contrainte est d'annoncer une carte de la même épice que la carte précédemment posée, et d'une puissance toujours supérieure. Mais comme dans tout bon jeu de bluff, les joueurs peuvent parfaitement mentir en posant, dans les faits, une carte qui n'a rien à voir avec ce qu'ils annoncent.
Taille de la boîte : 10x15x4 Inventaire : 1 règle du jeu, 100 cartes Epice (30 cartes Piment, 30 cartes Wasabi, 30 cartes Poivre, 5 cartes Epices au choix, 5 cartes Puissance au choix), 1 Carte Fin du monde, 3 Cartes Trophée, 6 cartes Assaisonnement
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GYORI ZOLTAN |
2023 |
JEU DE SOCIÉTÉ 7-10 ANS |
11 |
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Autre 1 |
JEU - SPLENDOR DUEL
Résumé
Splendor Duel
Age : 10+ Armoire : Vert Durée : 30 min Nombre de joueurs : 2 joueurs Genre : Stratégie / Gestion / Combinaison / Collecte Thème : Moyen-Âge / Argent
Principe : Affrontez la guilde adverse dans une course vers la victoire. Emparez-vous des Gemmes et des Perles du plateau commun, remportez des faveurs royales et du prestige ! Splendor Duel est une version deux joueurs de Splendor. Le but est toujours de parvenir à atteindre la victoire en collectant des gemmes et des points.
Taille de la boîte : 12.5x17.5x5 Inventaire : 1 règle du jeu, 1 plateau, 1 sac en tissu, 3 parchemins, 1 tuile victoire, 4 cartes royales, 67 cartes (30 niveau 1 vertes, 24 niveau 2 jaunes, 13 niveau 3 bleues), 25 jetons (4 verts, 4 bleus, 4 rouges, 4 blancs, 4 noirs, 2 roses, 3 jaunes)
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ANDRÉ MARC |
2023 |
JEU DE SOCIÉTÉ 7-10 ANS |
9 |
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Autre 1 |
JEU - FORT
Résumé
Fort
Age : 10+ Armoire : Vert Durée : 30 min Nombre de joueurs : 2 à 4 joueurs Genre : Stratégie / Deckbuilding Thème : Enfance
Principe : Retournez en enfance et incarner un môme ! Comme tous les enfants, vous voulez avoir tout plein d'amis, amasser un tas de pizzas et de jouets et, par-dessus tout, construire le plus beau Fort. En faisant tous ces trucs cool, vous marquerez plein de points et si c'est vous qui en avez le plus à la fin, vous serez déclaré grand vainqueur ! Allez-vous rester fidèle à votre cercle d'amis ou copier ce que font les autres mômes du coin ?
Taille de la boîte : 14.5x22.5x5.5 Inventaire : 1 règle du jeu, 1 piste de victoire, 4 aides de jeu, 4 plateaux joueur, 4 marqueurs de fort (Triangle), 4 marqueurs de points (Rond), 90 cartes (68 cartes Môme, 22 autres cartes), 60 jetons (30 jetons Pizza jaunes, 30 jetons Jouet bleus)
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RODIEK GRANT |
2022 |
JEU DE SOCIÉTÉ 7-10 ANS |
12 |
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Autre 1 |
JEU - HAPPY CITY (BÂTISSEZ LA VILLE DU BONHEUR !)
Résumé
Happy City
Age : 10+ Armoire : Vert Durée : 30 min Nombre de joueurs : 2 à 5 joueurs Genre : Gestion / Stratégie Thème : Construction / Ville
Principe : Bâtissez votre petite ville, carte après carte, en gérant vos revenus, pour faire venir des habitants et les rendre heureux. Choisissez chaque bâtiment avec soin et gardez un œil sur vos adversaires ! Trouvez la bonne tactique pour créer un endroit où il fait bon vivre. 2 modes de jeu : pour les familles (18 bâtiments spéciaux uniques) & pour les experts avec plus d'interactions et de nouvelles stratégies !
Taille de la boîte : 12x18x4.5 Inventaire : 1 règle du jeu, 30 jetons (20 de 1 point, 10 de 5 points), 140 cartes (66 Bâtiments, 56 Bâtiments spéciaux, 12 Habitations, 1 prem's, 5 Happy Market)
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SATO AIRU |
2022 |
JEU DE SOCIÉTÉ 7-10 ANS |
13 |
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Autre 0 |
JEU - EXIT LE JEU "LA FORÊT ENCHANTÉE"
Résumé
Exit le jeu " La Forêt Enchantée "
Age : 10+ Armoire : Vert Durée : 45 à 90 min Nombre de joueurs : 1 à 4 joueurs Genre : Escape Game / Coopération / Analyse / Déduction / Logique Thème : Coopération / Fantastique / Horreur
Principe : Il était une fois... une promenade en forêt qui avait tout pour être plaisante. Mais le pont que vous venez de traverser disparaît soudain sous vos yeux ! Vous voilà à présent égaré dans une forêt enchantée qui regorge de créatures féériques et d'énigmes mystérieuses. Quels secrets renferment ces sous-bois ? Parviendrez-vous à en sortir ? Exit est un jeu qui reprend les sensations des "escape games". Muni d'indices, de matériel et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible.
Taille de la boîte : 12x18x4.5 Inventaire : 1 règle du jeu, 30 cartes Aide, 30 cartes Réponses, 19 cartes Énigmes, 9 cartes Étrange, 1 carte STOP noire, 1 carte STOP jaune, 1 livre (Il était une fois), 1 disque décodeur, 1 feuille rouge en plastique, 1 cristal de glace bleue, 1 étoile filante cartonnée, 1 page Cendrillon/lentilles, 1 Support des éléments du jeu
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BRAND MARKUS |
2023 |
JEU DE SOCIÉTÉ 7-10 ANS |
7 |